最初の計測はガチホコで『1327.3』

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと65日

34日目にして、ようやく『S+』に昇格し、『Xマッチ』のチャレンジ、『XP』の計測に辿り着きました。

ようやく、『100日後にXP2000に到達する』という、今回のチャレンジの『本当のスタートライン』に立ちました。

早速ですが、『Xマッチ』に潜って、最初の『計測』をしてきました。

1勝4敗。これが『X帯』か!

1戦目は普通に勝てましたが、戦績は、キルよりデスの方が多く、なんとなく不安なスタート。

2戦目は1戦目とガラッと変わって、キル連発で、前線上げていたら『ノックアウト』されました。相手がガチホコを一気に持って行ったみたい。全然(有利状況と思って)見てなかった。

やあってはアカン、ミスですね。

ただ、やっぱり甘くない、というか、『S+』『X帯』になると、『甘え』た立ち回りを見逃してくれないんだなぁ・・・と痛感しました。

3戦目はほぼ何もできず、連続となる、ノックアウト負け。この試合も最後は強引にホコを運ばれてしまいました。

正直、勝てる気がしなくなりましたが・・・、とりあえず1回目の計測はしたかったので、武器を『オーバースロッシャー』に変えて、再戦。

しかし、ほぼチャンスを掴めず。またしても完敗。

5試合目もリードしていた試合を残り時間少ないタイミングで、逆転され、そのままホコを持たせてもらえず、終了。

ということで・・・、1回目のXP計測は『1勝4敗』に終わり、『1327.3』となりました。

その次は『3連敗』・・・レベルが違うぅ

続けて挑戦しましたが、次は3連敗に終わり、XPは『1146.9』に。

うーん、ワタシだけ、「レベルが違う」。

感じるのは、相手チームに必ず『前線荒らす』上手い人が居て、その人の活躍を止められず、負けてしまう感じ。

味方にもそういう『猛者』が居ると、少しゲームが拮抗するイメージ。

で、ワタシはその『猛者』にもなれないし、『猛者』の勢いを止める活躍もできていない・・・感じ。

ちょっと、他のルールでも計測してみたい・・・けど、『苦戦しそうだなぁ』というのが、今の、率直な感想です。

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最高XP:1327.3(ガチヤグラ)
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やったぁ!ついに、S+昇格!!

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと66日

5度目の『昇格戦』挑戦、、、

ガチヤグラで3連勝!

ついに!ようやく・・・

『S+』に昇格しました!

長かったぁ・・・

4度目の挑戦は思わぬ形で終了・・・

さて、覚えてくれている人は居ないかもしれませんが・・・

前回の『昇格戦』は、1勝2敗、あと一敗したら終わり

という状況で、チャレンジを一旦やめ、調子が戻ってきた時に、続きをしようと思っていました。

で、ある日、良い調子になったので、『行くぞ!』と『昇格戦』に挑もうとしたら・・・

普通に『チャレンジ』マッチが始まるではありませんか・・・

一瞬、なぜかわかりませんでしたが、どうやら、息子が勝手に続きをプレーして、負けてしまったようです。。(^^;

ということで、4度目の『昇格戦』は、知らない内に、終わってしまっていました。

あすからは『Xマッチ』!

とにもかくにも・・・

『S+』に昇格できたので、あすは、最初の『Xマッチ』の『計測結果』をお伝えしたいと思います!

ぜひ、楽しみにしていてくださいね!

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3回目のPDCA。解決策のための『タスク』は・・・

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと69日

考えたいま、優先すべき『解決策』は以下の3つで、そのための『タスク』を考えてみました。

考えた、『タスク』は、コチラ。

たくさん考えましたが、正直、いま、仕事が忙しくて、どこまで対応できるか・・・。

すべての対応完了するのが『2週間』では足りないような気がしてます・・・。

ボチボチ、頑張ります!

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3回目のPDCA。課題の解決策は・・・

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと70日

現在の課題の中で、優先すべき、以下3つの課題の解決策を考えてみました。

考えた、解決策は、コチラ。

上記から、優先すべき『解決策』を以下の3つに絞りました。

引き続き『潜伏』『索敵』の意識は忘れず、大事に、戦っていこうと思います。

『戦い方を試合中に変える』というのは、自分の立ち回りが、その試合や、味方の立ち回りと噛み合っていないときなどに、『戦い方』『立ち回り』を変えるということです。

あすは、『解決策』のための、『タスク』を発表します!

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3回目のPDCA。今の課題は・・・

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと71日

先日、3回目の『PDCA』をしたので、書いていきます。

今日はいまの『課題』について。

洗い出したのは・・・

上記の中から、『優先して対応する課題』は、以下の3つに絞りました。

あすは、これらの課題の『解決策』を発表します!

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フェスで『ナワバリバトル』をして気づいたこと

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと72日

『昇格戦』、1試合、やってしまいました。負けました。1勝2敗となりました・・・。(T T)

『潜伏し過ぎ』説

フェスですね!

フェスの間は、チャレンジマッチ、昇格戦ができませんが・・・

フェスを楽しんだり、色んな武器を試したり、『今』しかできないこともあるので、やっていこうと思います。

さて、久しぶりにガチで『ナワバリバトル』に潜ったわけですが、、、

勝てない・・・

何でだ?

考えてみたら、『潜伏』し過ぎかもしれません。

『潜伏』『索敵』を忘れて、体を出して、位置バレして、不利な『対面』を仕掛けられて、負けて、戦況悪くする・・・

というのが、ワタシの『悪いパターン』ですが、『ナワバリバトル』で潜伏し過ぎていると、当然、塗ることはできず・・・

これはこれで『味方負担』のようですね。。何事も『バランス』『中庸』が大事、ということでしょうか。

『勝つために』『いま何が必要か』という『状況判断』まだまだ甘かったようです。反省です。

その後ワカバで11連勝。その時の戦い方は?

その後、調子?も回復し、あれよあれよ、とワカバシューターで11連勝しました。

この時の立ち回りを記録のため、書いておこうと思います。

やったことは、

  • とにかく塗る。ひたすら塗る
  • 無理をしない
  • 相手の射程を意識し、相手が届かないところをひたすら塗る
  • ボムも使い、戦況が良くなるのを待つ
  • 味方のサポートをする。味方と合わせて戦う

こんな感じでしょうか。ポイントは『潜伏』『索敵』をほぼしなかった。

ということです。なので、チャレンジマッチでは通用しない戦い方かもしれません。

ナワバリバトルのため、全エリアが『対面場所』となるので、『対面』が少なくなると思うのです。

これが、『オープン』や『チャレンジ』、つまり『ガチエリア』『ガチホコ』『ガチヤグラ』『ガチアサリ』になってくると『対面場所』が絞られてくるので、『潜伏』『索敵』を使って『有利状況』をつくることや、時には、少ないインクをつたって前に出たり、位置を変える、リスクをかけた立ち回りも、勝つためには必要になってくるイメージです。

ということで、今後も使える立ち回りではないような気がするので・・・連勝したとて微妙ですが、ここまで勝てたのは久しぶりなので、素直に・・・

気持ちよかったーーー

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4度目の昇格戦は『ガチエリア』?俺は『待つ』

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと73日

4度目の『昇格戦』に挑戦できる状態です。

というか、挑戦中です。

1試合目に逆転されたのを逆転する、熱い展開で勝利しましたが・・・

2試合目はほぼ何もできずボコられ、『勝てるイメージ』もあまり持てなかったので、いったん、挑戦をストップしています。

あ、ルールは今回は『ガチヤグラ』でなく、『ガチエリア』で挑戦しています。

『ガチヤグラ』は『トラウマ』までは行かないけど、3回(昇格戦に)失敗して、ちょっと自信を失っているかも・・・

いつでも『昇格戦』の続きをできる状態ではあるのですが・・・、いま『挑戦』をあえて我慢・・・止めています。

『チャレンジ』でなく『オープン』の方で『無双』『連勝』して、『負ける気がしない』状態になるまで、今回は待ってみようと思っています。

※待ち切れず、やってしまう可能性も高いですが・・・(笑)

良かったら「見たよ!」「頑張れ」「こんにちは」なんでもよい、一語でも良いので、コメント残していただけると、めちゃくちゃ嬉しいです!お願いします!!

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『2度あることは3度ある』でした!『昇格』ならず!

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと74日

1試合目は勝利しました!が、その後は連敗。3試合目はブラスター2枚居る相手にボコられました。嫌なところにスプラッシュボムも投げ続けられ、何度か踏んでしまいました・・・。

そして、あまり『勝てるイメージ』が持てないまま次の試合へ。

試合は拮抗しましたが、味方が最後まで全然ヤグラに乗らず・・・、『勝てただろうなぁ・・・』という試合を落とし、あえなく、終了

『2度あることは3度ある』で、昇格ならず・・・でした!本日はここまでぇ!

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『3度目の正直』で昇格!?『昇格戦』へ!

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと75日

25日、100日チャレンジの4分の1が過ぎてしまいました。まだS帯に居ます。ダイジョウブでしょうか・・・

なんだかんだ、負けが込むことはない、否(あるな・・・)、少なくなってきた・・・ので、ウデマエは高いポイントで推移しております。繰り返しますが、S帯ですが・・・

そんなこんなで、みたび、『昇格戦』へチャレンジしてきました!
(3度目の正直やぁ!)

『ガチヤグラ』で挑むも・・・

再びルールは『ガチヤグラ』

武器は、クラッシュブラスターか、黒ザップを使ってみるか、52ガロンか、悩みましたが、、、

選んだのはスプラシューター!

やっぱり、ヤグラはサブは『キューバンボム』に限る!と思っています。

スプラッシュボムでもいいんだけど、下手くそなワタシは、ヤグラにボムを乗せるのを失敗したりするので・・・

キューバンボムだとくっつくので、ほぼヤグラを外すことは無いですよね。

あとヤグラの、相手から横や裏側に貼り付けておくと、(死角になって、ボムが見えなくて)回り込んだ相手をキルできたりします。

そしてスペシャルの『ウルトラショット』が強い。実はウルショも、そんなにウマくないので、キルに結び付けなかったりするのですが・・・

結果は・・・?

あす、発表します!お楽しみに!

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2度目の『昇格戦』は3戦連続・・・

#100日後にXP2000に到達するチャレンジ
#あと80日

最近、黒ザップにハマっておりまして・・・。というか、黒ザップだと勝率が安定しまして・・・。

人生2度目の『オールキル』1人で相手4人をキルするという、『荒業』もやってのけました!気持ちイィー

クサヤ温泉で前線を上げつつ、黒ザップで細かいインクを辿って、相手高台で下にインクを振りまく相手2枚の横まで一気に潜入。連キルから、そのままリスポーン地帯へ進撃。

さらに1キルと、少し潜伏から、復活してきた相手を射程圏内まで待って、スパパパン!

ガチヤグラで、それまでカウントをリードされていたのですが、そこから一気に形成が変わり、逆転勝ちとなりました!最高~

得意の『ガチヤグラ』を待ち、2度目の昇格戦へ!

そんなこんなで、2度目の昇格戦へ!

昇格戦ができるようになったとき、『チャレンジ』のルールは『ガチホコ』でしたが、個人的に『ガチホコ』は勝利が『ランダム要素が強い』というか、ガチホコ意識高い人が1人でも居たら、一回のホコ運びで逆転とかノックアウトもあり得るので、、、

ちょっと、『ガチホコ』での『昇格戦』チャレンジはパス。

次に、Switchに入ると得意の『ガチヤグラ』だったので、クラッシュブラスターを手に(黒ザップちゃうんかーい!)2度目の『昇格戦』へ!

結果は・・・?

ガチヤグラはクラッシュブラスターでパンパンしていれば、かなり勝率良く・・・というかほとんど負けないのですが、結果は・・・

3連敗・・・

で、昇格ならず。トホホ・・・

振返ってみると、いつもの戦い方ができなかった。昇格戦ということで、鼻息荒くなってしまったな・・・

武器もクラブラだから、どんどん前に出て、キル取ろうという意識になり、勝率が良いときはできている『潜伏』『索敵』をせず、ひたすら体を出して、パンパンする始末・・・

うーん。状況判断のための『センプク』『サクテキ』は、もう常に、頭に入れておかないといけないなぁ・・・。

早く昇格したい!

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